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游戏平台Roblox宣布其用户生成内容 (UGC) 计划“限量”,以便创作者可以销售数量有限的数字商品。
通过限量版,创作者可以指定其创作的数量,从而控制其稀缺性。根据其开发者论坛上的帖子,限量版也可以转售。
该公司表示,除了创作者目前通过创作和销售获得的收入外,每次转售该物品时,创作者还将获得 10% 的原创创作者报酬。
此外,该公司表示,为了鼓励健康的市场,让创作者创造高质量的物品并考虑到他们发布的数量,在发布限量物品之前将需要支付预付款。
“当商品售出时,创作者将按照售出商品数量的比例收回这笔预付款。这笔额外支出来自 Roblox 30% 的平台份额。”
与此同时,Roblox 宣布,它正在努力在未来几周内推出两种新的人工智能 (AI) 工具的测试——来自文本提示的生成式 AI 材料和生成式 AI 代码完成——以帮助提高“开发速度”。
Roblox 首席技术官 Daniel Sturman 在一篇博文中表示:“这些现成的人工智能系统没有与我们的平台集成,而且它们通常不会产生需要创作者大量后续工作的‘Roblox 就绪’输出。” 。
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